訓練課程 遊戲動畫系列 Maya角色動畫

Maya動畫視覺動畫設計應用無所不在!

Graphic l Game l Packaging l Mobile Content l Movie Visual Effects l Visualization

3D動畫

animation

3D建模雕塑

Modeling Sculpture

模擬擬真毛髮

Simulate

3D彩現顯示

Rendering display

現代 CG 製作流程的核心

animation l modeling l Pipeling l rendering

Autodesk® Maya® 軟體提供深入且靈活的功能組,構成了穩固的 CG 製作流程核心。運用強大的整合式模型、模擬、動畫、彩現、鏡頭追蹤及合成功能;各種規模的工作室都能透過 Maya 於其核心,建置現代化的製作流程。頂尖藝術家採用 Maya 建立富創意的娛樂作品,而且 Maya 與其開發人員在技術創新方面皆深獲許多獎項的肯定,包括三座奧斯卡金像獎(Academy Awards®)。

Autodek maya showreel 2015

動畫製作流程

CG製作實例

角色設定實作

Pixar人物精土

動態腳本撰寫

腳本剪輯

3D動畫實作

燈光/蒙皮/動作

廣大的市場與商機

網路頻寬加速影像使用量
行動裝置普及
遊戲 | 廣告 | 3D創作 l| 短片 | 特效

數位內容動畫應用廣泛

LED Montior價格降低
公共場所動畫呈現機會大增
交通工具視覺服務提升
電視台無所不在

學會動畫各種職類都需求

電視、電影傳播製作
多媒體製作公司
熱門角色經濟發展
個人接案

Maya 頂尖動畫業界師資

網羅動畫業界名師,以職場實務經驗出發從壹傳媒動畫,樂陞科技、科思數位映畫、西基電腦動畫、大腕影像、太極影音科技、肯特動畫數位、頑石創意等台灣最佳動畫製作公司,為教學師資首選。

賀聖倫

林佑正

王可芹

邱亮諭

Courses Service

動畫工具/角色設定/腳本製作

電腦動畫介紹與後CG時代演進
CG分工環節,動畫製程解說
角色物件模型規格制定
腳本故事創作方法

Polygon模型/貼圖/燈光/骨架/動畫

模型工具綜合實作
世界環境設定
UV分配貼圖要領
鏡頭燈光設置,三點打燈法
動畫12法則設計原理
2D & 3D 動態腳本
NURBS曲線模型

個人動畫專題製作/算圖/後製合成

小組討論動畫製作方向
2D&3D後製流程
動畫算圖模式
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