訓練課程 商業視覺系列 創意工業產品設計

客戶需求、企業價值、科技

整合三者之間的結論

「了解」是第一步:與該領域的專家訪談過,再全心投入其中。
「觀察」:藉由他人從不同角度看事情,可激發更多想法
「想像」:建立系統,將紙上作業的概念化化為實物
「反覆測試」:到處展示,加深練習的基礎能是極為重要的創造步驟

設計者未來

「要成為產品設計師,我需要學習什麼樣類型的技能?」

產品設計師並不強調這一點,但一般都回答:「大部分所需的技能,都會在學習中學到邊做邊學; 講真的,獲得技能就是學習如何獲得好的技能。」技術會與時俱進,軟體不會是首要學會的重點、就像手錶和眼鏡,百年不變的形態。「你需要保持好奇心、改變的想法,不要害怕反覆練習,挫折重新來,要不斷實習、實習、實習(實際練習),最終你獲得的報酬,絕對讓你受用一輩子、開心一輩子。」

人人都可以學產品設計?

因為它沒有標準答案,只有無限可能右腦的開發,是有價值的,讓你的創作過程更有發展空間,因此,採取任何能激發你想像,最後產製出作品

教會您那些技能?

美學 :符號學、五感、使用者認知心理學。 工學 :人因工程、材料工程、結構工程、電子工程、機械構成。 經濟學:產品生命週期、生產成本、生產複雜性、生產步驟、原料、運送、倉儲費用。

工業設計做什麼

交通工具設計/設備儀器設計/測量儀器/生產機器 / 生活用品設計 / 文具 / 燈具 / 餐具 / 眼鏡 / 手錶 / 配件 / 傢具設計 / 桌子 / 椅子 / 沙發 / 床 / 櫃子 / 電子產品設計 / 數位相機 / 手機 / 電腦 / 電子錶 / 手繪版 / 家電設計 / 微波爐、洗衣機、烤箱、家用燈具

課程綱要 A

設計思考,研究不同設計案例與討論。
鉛筆草繪,速寫技法,構成解析,正投影技法表現
軟體介面: 點、線、面
曲線綜合,曲面命令
三管混接組合、群組、修剪
人因工程 | 探討物件與人的尺寸關係, 尺寸變化下的各式感受。
使用者經驗UX,尺寸變化下的各式感受 Sketch應用,幾何圖形技法表現
設計流程:產品設計流程規劃方式
工程圖學 | 圖學概論、規範、標示法

課程綱要 B

電腦建模

G0、G1、G2 曲面
漸消面技巧
網格講解
曲面造型技巧
沿曲面流動技巧應用
產品開發流程及建模分析

生產製造

表現技法
影子對於物件的表現及
數據化的繪製法
3D列印

渲染教學Photoshop 應用

材質庫 (分類、修改、保存)
場景、環境、相機調整
渲染方法與技巧
亮度、對比調整
Logo 貼圖
曲線綜合,曲面命令
三管混接組合、群組、修剪

專題設計/發表

探討/造型/材質
設計手法/結構/建模
渲染與裱版技巧
作品發表

想法怎麼來? 感同身受。

What? Why? Who? Where? When? How?
生活體驗,觀察

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