訓練課程 遊戲動畫系列 Unity 3D 遊戲設計

手機遊戲熱到冒泡! 遊戲產業未來最大科技趨勢

Unity技術打造蓬勃發展的全球遊戲市場,並已看到Unity引擎成為主力遊戲軟體, Unity引擎使用量遙遙領先其它同屬性遊戲引擎,用Unity創作的遊戲比任何其他遊戲技術都要多。

45%遊戲引擎市場使用量

全球6億Unity App遊戲玩家

新經濟的廣大市場與商機?

智慧型手機的市佔率,3G網路頻寬成長全球超過220億次下載,跨國行銷。
2014年市場產值超過250億美元,創業者、行銷人或企業主快速獲利方法。APP就是銷售門市,宣傳品牌最佳管道!

詳細課程規劃內容

對Unity3D初步認識,暸解Unity3D應用領域以及發佈到哪些平台
透過操作瞭解Unity3D視窗功能學習基本操作
Unity 遊戲資源的導入
Prefab觀念與使用
Uunity asset介紹
Unity 遊戲物件與常用元件使用
地形編輯器使用
天空盒、霧效、水的使用
Unity操作介面
模型、貼圖、音效資源導入

遊戲設計實例講解

APP營收機制(免費)
A.內建廣告看板 ,靠廣告點擊&瀏覽收益
B. IAP (In App Purchase)內建收費計制

2015手遊的趨勢:
Real Time3D手遊制作的規模確立,手動型或操作型可能成為主流市場,卡牌遊戲+X模式會繼續盛行。

Script與程式概念

對Unity3D初步認識,暸解Unity3D應用領域以及發佈到哪些平台
透過操作瞭解Unity3D視窗功能學習基本操作

遊戲物理與碰撞

碰撞元件(Collider)、剛體元件(Rigidbody) 角色控制器(CharacterController)

碰撞腳本製作

基本變數(Int, float, double, char, string),基礎運算式解說及基礎程式陳述解說,If、Switch判斷式使用

材質與特效

基礎材質
特殊材質
程序材質
粒子系統

智慧型手機的市佔率 3G網路頻寬成長,全球超過220億次下載跨國行銷, 2014年市場產值超過250億美元,創業者、行銷人或企業主快速獲利方法。 APP就是銷售門市,宣傳品牌最佳管道!

角色動畫與操控設定

3D模型匯入及動作分割
前版動作表演播放控制
Mecanime動畫機構

智慧型手機的市佔率 3G網路頻寬成長,全球超過220億次下載跨國行銷, 2014年市場產值超過250億美元,創業者、行銷人或企業主快速獲利方法。 APP就是銷售門市,宣傳品牌最佳管道!

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